标签:H5 游戏

  • 2026年8月28日

    如何选择h5 游戏图用cdn的缓存策略以减少带宽与延迟

    1.概述与目标 1) 目标:在保证实时更新与用户体验前提下,最大化减小源站带宽并降低首包/跳转延迟。 2) 场景:H5 游戏大量静态资源(图片、音频、sprite、JS、WASM)与少量动态接口共同构成。 3) 指标:关注缓存命中率、origin 流量、首字节时间(TTFB)和平均加载时延。 4) 典型基线:无 CDN 的情况下,100k 日活
  • 2026年8月23日

    详细教程h5游戏资源cdn怎么部署并实现灰度发布与回滚

    1. 准备工作与版本策略 - 确认游戏静态资源(index.html、js、wasm、图片、音频)已打包到 dist/ 目录。 - 采用语义化版本或时间戳目录,如 v1.0.0/ 或 20260823-1234/,保证不可变资源的长期缓存。 - 生成 manifest.json 或 release.json,记录当前发布版本与资源映