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标签:拓扑设计
2026年9月14日
推广海量h5游戏时的h5游戏cdn 节点选择与拓扑设计
1.目标与需求分析 1) 明确目标:支持同时在线玩家数量、每玩家平均请求QPS、静态资源大小(KB)和流量峰值(Gbps)。 2) 指标量化:例如目标为20万并发、平均每玩家0.5 QPS、峰值出峰10Gbps。 3) 性能要求:页面首字节时间(TTFB)85%。 4) 可用性要求:SLA 99.95%,单点故障切换70%。 5) 数据一致性:缓存
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